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 Descripción de la Clase Cambiante

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Heron
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MensajeTema: Descripción de la Clase Cambiante   Descripción de la Clase Cambiante I_icon_minitimeJue Mar 18, 2010 11:39 pm

(CLASE DE PRESTIGIO)
Un cambiante no tiene una forma que pueda llamar propia. En su lugar, asume la que más le conviene en cada momento. Mientras los demás basan sus identidades sobre todo en su forma externa, el cambiante se ha acercado mucho más a su propio yo a través de las transformaciones. Obligatoriamente, su consciencia se basa no en su forma exterior, sino en su alma, que es lo único que permanece constante en él. Es la fuerza de esa alma lo que le permite tomar cualquier forma y seguir siendo él mismo en su interior.

- Dado de Golpe: d8.
- Competencias: Un cambiante no gana ninguna competencia adicional con arma o armadura.
- Puntos de habilidad: 4 + modificador de Int.


REQUISITOS:

Dotes: Alerta y Forma salvaje.
Lanzamiento de conjuros: Nivel 3 o superior.


APTITUDES:

Nivel
1: Forma salvaje mayor I - Puede convertirse en una cría de dragón cromático tres veces al día y hacer uso de su arma de aliento.
3: Forma salvaje mayor II - Puede convertirse en una arpía, gárgola o minotauro.
4: Forma salvaje mayor infinita I - Puede utilizar la Forma salvaje mayor una cantidad ilimitada de veces al día.
5: Forma salvaje mayor III - Puede convertirse en una draña, basilisco o mantícora y ganar algunas de las aptitudes especiales de estas criaturas tres veces al día.
7: Forma salvaje mayor infinita II - Puede utilizar la Forma salvaje mayor II una cantidad ilimitada de veces al día.
Forma de humanoide - Puede convertirse en cualquier criatura de tipo humanoide tres veces al día.
10: Forma salvaje mayor IV - Puede adoptar la forma de una medusa, un tigre terrible Enorme o un azotamentes y ganar algunas de las aptitudes especiales de estas criaturas tres veces al día.
Forma salvaje mayor infinita III - Puede utilizar la Forma salvaje mayor III una cantidad ilimitada de veces al día.
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