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 Clase Cruzado Carmeliano

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Heron
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Heron


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Personaje Principal
Nombre: Goe Vrestano
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Fama: Celebridad Mundial

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MensajeTema: Clase Cruzado Carmeliano   Clase Cruzado Carmeliano I_icon_minitimeLun Oct 11, 2010 7:15 am

(CLASE ANCESTRAL)
Desde que el Cielo Invasor llego a tierras de Eternia muy pocos han sido los que han plantado cara a los peligros que con el nos acechan. Solo aquellos que de verdad sienten profundo amor por los suyos han sido capaces de entregar por ellos su vida, enfrentarse a una muerte segura y luchar contra ella durante el tiempo que fuera necesario hasta erradicarla. Solo y unicamente ese amor podría dar tal valentía necesaria para sacar de ellos fuerzas donde nunca existieron. Entrenados en el monasterio de Indarhän y bendecidos en el mismisimo templo de Tarkos, estos Cruzados son respetados alla donde sus pies pisan, incluso, por las peores alimañanas de Eternia. Cruzados Carmelianos, jamás se rendirán, una nueva orden de heroes se forjan en Eternia a golpe de espíritu y buen corazón, para dar caza a aquellos que han osado invadir nuestras vida.

- Dado de Golpe: d12.
- Competencias: El Cruzado Carmeliano gana competencias con todas las armas simples, marciales, escudos y armaduras.
- Puntos de habilidad: 4 + modificador de Int.

REQUISITOS:


Alineamiento: Legal Bueno.
Ataque Base: 8.
Habilidades: Saber Popular 10
Aptitud para lanzar conjuros divinos de nivel I.
Conjuros: Aptitud para lanzar protección contra el mal.



APTITUDES:

Nivel
1: Brazo Ejecutor I - El Cruzado Carmeliano gana ataque y daño contra ajenos o invasores.
Expulsion Nativa - El personaje puede usar uno de sus intentos de expulsión para afectar a ajenos.
2: Coraje- El personaje se vuelve inmune a miedo. Los aliados dentro de un radio de 10 pies ganan un bonificador de +4 a los tiros de salvación contra miedo.
3: Brazo Ejecutor II.
6: Brazo Ejecutor III.
8: Aura de Gracia - Todos los ajenos malignos y no muertos dentro de un radio de 20 pies alrededor del Cruzado Carmeliano sufrirán un penalizador de -1 al bonificador de ataque y CA
9: Brazo Ejecutor IV.
10: Aura Sagrada - El personaje puede usar el Aura Sagrada contra invasores o ajenos.
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