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 Descripción de la Clase Maestro de Armas

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Heron
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MensajeTema: Descripción de la Clase Maestro de Armas   Descripción de la Clase Maestro de Armas I_icon_minitimeJue Mar 18, 2010 12:56 pm

(CLASE DE PRESTIGIO)
Para el maestro de armas, la perfección está en el dominio de un arma cuerpo a cuerpo.  Busca la comunión del cuerpo y el arma, para hacerlos uno y, así, usar el arma con naturalidad, de manera instintiva, como si fuera una extremidad.
- Dado de Golpe: d12.
- Competencias: Un maestro de armas no gana ninguna competencia adicional con arma o armadura.
- Puntos de habilidad: 5 + modificador de Int.

REQUISITOS:

Ataque base: +5
Dotes: Ataque de torbellino, Ataque elástico, Esquiva, Movilidad, Pericia y Soltura con un arma (cuerpo a cuerpo).
Habilidades: Intimidar (4 rangos o más).

APTITUDES:

Nivel
1: Arma escogida - Una vez haya elegido el arma, en adelante todas las aptitudes especiales del maestro de armas solo funcionarán mientras vaya equipado con un arma de ese tipo.
 Daño Ki - Inflige el daño máximo una vez al día por nivel.
5: Multiplicador incrementado - Añade un x1 al multiplicador de daño crítico del arma (por ejemplo, un x2 se convierte en un x3, un x3 en un x4, etc. ).
 Soltura con arma superior - Añade un +1 a los ataques con el arma escogida.
7: Crítico Ki - Añade un +2 al rango de amenaza del arma escogida.
13: Soltura Épica con Arma Superior: A partir de nivel 10, el Maestro de Armas gana un bonificador de +1 al ataque con su arma escogida


Habilidades de Clase:

Avistar
Disciplina
Escuchar
Intimidar
Piruetas
Saber Popular
Sentido de la Realidad
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