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 Subforo de Conjuros (Novedades respecto al manual original)

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Heron
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MensajeTema: Subforo de Conjuros (Novedades respecto al manual original)   Sáb Feb 12, 2011 3:24 am

A continuación se expondran las explicaciones pertinentes a como será el sistema de conjuros despues del parche corrector y expansor del servidor.

Antes de nada comentar que como bien sabeis las clases lanzadoras no disponen de conjuros epicos de momento por que para el segundo parche planteado que salga el nuevo sistema, no tengais miedo de seguir evolucionando por que estos conjuros no se conseguiran via dote, sino que un arcano podra estudiarlos y aprenderlos via rol o juego y no gastando dotes en ellos, tampoco sera el sistema de conjuros propio del prc, sera nuestro propio sistema de conjuros epicos. De todas maneras los conjuros epicos convencionales del nwn se puede conseguir en la subida legendaria (nivel 40-60) aunque no es recomendable gastar dotes en ellos ciertamente.

Para explicaros los conjuros tengo que dejar claro varios matices. Los conjuros ahora vendran algunos descritos con unos condigos concreto que los clasifican en su titulo.

Valior Son conjuros que unicamente funcionan bien siendo lanzados por lanzadores malignos.

Eberon Son conjuros que unicamente funcionan bien lanzados por lanzadores benignos

NLE Son conjuros que no pueden ser lanzados por lanzadores espontaneos (Hechiceros y Bardos)

Aclarar que estos condigos vienen con su correspondiente color para la eliminacion rapida del jugador hacia ellos, tambien aclarar que sobretodo, los conjuros con el codigo NLE no son extremadamente poderosos, o relevantes, pues el poder real de un hechicero no se diferencia de la de un mago, pero el variedad un mago es capaz de conocer mas conjuros en cantidad, que no en potencia.

Por lo demas ahora expondremos unas listas de conjuros que con los que se podra jugar, todos y cada uno testeando y funcionando siempre que se tengan en cuenta los codigos escritos ahi arriba.

Tambien es importante decir, que algunos conjuros cambian el alinemiento debido a su origen divino, y que no es recomendable ir en grupo de alinemiento mezclados, por que onrol cuando las personas que no tiene nada que ver estan dentro de un grupo y en diversos lugares significa que tienen un destino vinculado por la razon que sea, y pueden verse y se veran afectados por estos cambios.



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MensajeTema: Re: Subforo de Conjuros (Novedades respecto al manual original)   Vie Mar 30, 2012 6:46 am

Conjuros necroticos: Estos conjuros suelen estan dentro del Codigo Valior, significa que sus lanzadores deben ser malignos para su buen funcionamiento y esto es debido a sus prerrequisitos, algunos de estos conjuros que solemos encontrarnos en diversas esferas de lanzamiento, suelen pedir un prerrequisito llamado Quiste Necrotico, que es un conjuro de nivel 2, que implanta un quiste en un personaje y con este quiste implantado se dan uso a algunos del mismo tipo en otras esferas, de igual manera no todos es necesario implantar un quiste pero si poseer la dote Quiste Madre, que es una dote de caracter general.

Queria explicar esto aparte, por que abarca casi 7 conjuros nuevos y una dote asi damos sentido con esta facil explicación a ese contenido para orientados hacia las aptitudes necroticas de los conjuros.




Los conjuros a las masas tienenun radion real de 5 pies, se recomiendo usarlos contra una criatura objetivo en vez del lanzador.

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Última edición por Kabuto LEGEND Kɐqnʇo ATW el Vie Mar 30, 2012 8:26 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Subforo de Conjuros (Novedades respecto al manual original)   Vie Mar 30, 2012 6:58 am

Vamos a proponer las listas de conjuros para todos los lanzadores, quizas mas adelante las explicamos, pero daremos propiedad a explicar las dotes antes, pues consideramos que son mas importantes para un personaje y no pueden cambiarse una vez escogidas como pueden cambiar los conjuros si a alguien no le gusta uno en un momento determinado.

Expondremos las lista aqui y en estos proximos dias, expondremos todas y cada una de las dotes generales del servidor.


Conjuros de Clerigo



Esfera I - 18 nuevos conjuros para esta esfera, con los ya convecionales hacen un total de 36.

Detectar el Mal
Detectar el Caos
Detectar el Bien
Detectar la Legalidad
Convicción
Comandar
Vision Celestial
Rayo de Esperanza
Lampara de Luz
Ojo de Avoral
Toque Escalofriante Menor
Paralizar corazon
Control Muscular
Bendecir Arma
Detectar la Inmortalidad

Especiales

Valior Mirada Castigadora
Valior Consciencia Necrotica
Eberon Inspiración Divina







Clerigo Esfera II - 12 conjuros nuevos, 34 en total.

Poder Natural
Consagrar
Esporas de Vrock
Ondas de Depresión
Júbilo
Quiste necrótico
Protección Divina
Alineamiento Indetectable
Escudar al Aliado
Luz Abrasadora

Especiales:

Eberon NLE Luz del Rocio
Eberon Armadura de Luz







Clerigo Esfera III - 8 conjuros nuevos, 32 en total

Rayo Oscuro
Maldicion de Maasu
Convicción de Legiones
Masiquismo
Toque escalofriante


Especiales

Valior Nefasta putrefaccion
Valior Toque de Cienagos
Eberon Martillo de la Justicia







Esfera IV, 15 conjuros nuevos, 27 en total


Sanar Heridas graves a las Masas
Panacea
Recitación
Reducir Resistencia a Conjuros
Ultravisión a las Masas
Sangre de Martir
Espada de Conciencia
Anclaje Dimensional
Garras de lo Salvaje
Repeler Sabandija


Especiales

Valior NLE Absorción Macabra
Valior NLE Dominación Necrotica
Éberon Armadura de Luz Mayor
Éberon NLE Spray Diamantino
Éberon NLE Manto del Sol







Clerigo Esfera V, 11 conjuros nuevos, 21 en total



Infringir Heridas Leves a las Masas
Maldición de Maasu a Legiones
Escudo de Tarkos
Curar Heridas leves a las Masas
Redes Danzantes
Risa Risueña
Oscurecer Mentalidad
Contagio a las Masas
Revivificar
Romper el Encanto

Especiales

Eberon NLE Aura de Bondad







Clerigo Esfera VI, 12 conjuros nuevos, 23 en total

Infringir Heridas moderadas a las Masas
Sanar Heridas moderadas a las Masas
Astucia de Zorro a las masas
Fueza de Toro a las Masas
Esplendor de Aguila a las Masas
Sabiduria de Lechuza a las Masas
Aguante a las Masas
Inmunidad a la Energía
Tortura Mágica

Especiales

Éberon Lluvia Divina
Éberon NLE Divinizar Ropas
Valior Erupción Necrotica







Esfera VII, 11 nuevos, 17 en total

Escudriñamiento Mayor
Dictado
Blasfemia
Palabra Sagrada
Refuerzo al Dañar
Infringir Heridas Graves a las Masas
Sanar Heridas Graves a las Masas
Vudú
Castigo del Bien
Sentidos Demoníacos

Especiales


Éberon NLE Lluvia de Brasas







Esfera VIII 7 conjuros nuevos, 15 en total

Infringir Heridas Criticas a las Masas
Sanar Heridas Críticas a las Masas
Interferencia de Translación
Pestilencia
Muro de Gran Disipacion
Aura Sagrada


Valior Potenciamiento Necrótico
Valior Clima de Destrucción
Éberon NLE Dragon de las Nuves







Esfera IX, 5 conjuros nuevos, 11 en total

Renacer de los Caidos
Dañar a las Masas

Especiales

Valior Teminación Necrótica
Valior Apocalipsis de los Cielos
Eberon NLE Extinción Nebular

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Última edición por Kabuto LEGEND Kɐqnʇo ATW el Vie Mar 30, 2012 8:20 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Subforo de Conjuros (Novedades respecto al manual original)   Vie Mar 30, 2012 10:17 pm

Conjuros Mago

Esfera I , 25 conjuros nuevos, mas los convencionales

Toque escalofriante menor
Saltar
Puño de Piedra
Perno de fuego de Divad-Yam
Otorgar Heridas
Orbe Sonico Menor
Orbe Electrico Menor
Orbe Ácido Menor
Orbe de Hielo Menor
Orbe de Fuego Menor
Ojo de Avoral
Lampara de Luz
Lluvia de Brasas
Incorporación Benigna
Escalofrio
Disminuir Persona
Agrandar Persona
Detectar la Inmortalidad
Desenlace Elemental
Bola de Nieve Snilloc
Alcance Electrico


Especiales_

Éberon Inspiración Divina
Balior Consciencia Necrótica
Balior Mirada Castigadora



Esfera de Nivel II, 22 conjuros nuevos, mas los convencionales

Regido de Divad-Yam
Rayos Magmáticos
Rayo de Persecución
Quiste Necrótico
Poder Natural
Pirotécnia
Niebla Dorada
Multiplicación de Imagenes
Masoquismo
Maldición Inminente
Incorporación Siniestra
Fortalecer Familiar
Espadas de Fuego
Ejambre de bolas de nieve Snilloc
Distorsion
Cólera de Divad-Yam
Crear Tatuaje Mágico
Comandar no muertos
Boomerang Arcano
Asegurar Impacto

Especiales

Éberon NLE Luz del Rocio
Éberon Armadura de Luz


Esfera III, 13 conjuros nuevos, mas lo convencionales

Toque Escalofriante
Piel de Araña
Ocultar la Materia
Ilusión Marchitante
Heroismo
Júbilo
Haz de Poder
Detener los Pasos
Choque Elemental
Armadura de Mago Mejorada

Especiales

Eberon NLE Matillo de la Justicia
Balior NLE Nefasta Putrefacción
Balior NLE Toque de Ciénagos



Esfera IV, 19 conjuros nuevos, mas los convencionales

Ultravisión a las Masas
Ruptura de Conjuro Menor
Reducir Resitencia a Conjuros
Redes Danzantes
Puerta Dimensional
Orbe Sónico
Orbe Eléctrico
Orbe Ácido
Orbe de Poder
Orbe de Fríp
Orbe de Fuego
Localizar Criatura
Escudo Elemental Selectivo
Anclaje Dimensional

Especiales


Éberon NLE Spray Diamantino
Éberon NLE Manto del Sol
Éberon Armadura de luz Mayor
Balior NLE Absorción Macabra
Balior Dominación Necrótica



Esfera V, 9 conjuros nuevos, mas los convencionales

Teleportacion
Sangre Ardiente
Romper el Encanto
Rayo Prismático
Poder Dracónico
Paro Cardiaco
Colera de Divad-Yam
Escudo Sónico


Especiales

Éberon NLE Aura de Bondad


Esfera VI, 16 conjuros nuevos, mas los convencionales


Ruptura de Conjuro Mayor
Sabiduria de lechuza a las Masas
Penumbras
Gran Heroismo
Globo de Congelación
Gracia Felina a las Masas
Extraer elementalidad del Agua
Fuerza de toro a las Masas
Esplendor de Aguila
Desintegración
Contagio a las MAsas
Astucia de Zorro a las Masas
Aguante a las Masas


Especiales


Éberon NLE Lluvia Diniva
Éberon Divinizar Ropas
Balior Erupción Necrótica


Esfera VII, 12 conjuros nuevos, mas los convencionales

Vudú
Sátira de Necros
Sentidos Demoníacos
Sarcófago Ambar
Refugio Arcano
Locura
Inmunidad a la Energia
Gran Teleportación
Escudriñamiento Mayor
Expsulsión de Conjuros
Aliado Dragón


Especiales

Éberon NLE Lluvia de Brasas


Esfera VIII, 11 conjuros nuevos, mas los convencionales

Rayo Polar
Ondas de Agotamiento
Muro de Gran Disipación
Laberinto
Interferencia de Tranlación
Hechizar a las Masas
Explosion Sonora Mayor
Ceguera/ Sordera a las Masas


Especiales


Éberon NLE Dragon de las Nubes
Éberon Manto Mágico de Hacedor
Balior Potenciamiento Necrótico


Esfera IX, 7 conjuros nuevos, mas los convecionales


Previsión
Esfera Prismática
Esfera de ls Destrucción
Circulo Teletransportador


Especiales


Éberon NLE Extinción Nebular
Balior Apocalipsis de los Cielos
Balior Terminación Necrótica

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