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 Descripción de la Clase Renunciante Dimisor de la Magia

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Heron
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Personaje Principal
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MensajeTema: Descripción de la Clase Renunciante Dimisor de la Magia   Vie Mar 19, 2010 12:40 am

(CLASE DE PRESTIGIO)
Un trágico suceso, una mala experiencia o simple repulsión por la magia, estos son los principales puntos o inicios donde ciertos hombres comenzaron su peculiar camino. Un camino extraño en los tiempos que corren pero todo hombre o mujer debe elegir su destino. Enemigos eternos de la magia, odian sus aptitudes fáciles y de poder corrupto, poder otorgado a seres débiles de cuerpo y mente pues según el Renunciante la magia debería pertenecer a los Dioses. Tal es el odio de los Renunciantes a la magia que odian también a aquellos capaces de desatarla, creando siempre a su alrededor infinitos enemigos de todas las razas y especies. Dice un dicho de Renunciantes así "Por cada mil enemigos uno como yo tiene un amigo, pero solo ese amigo vale mucho mas que todos ellos pues por mi darian su vida y por ellos juro por mi acero que yo también lo haría, maldita magia en todos lados estas y en cada rincon que te encuentras yo un enemigo nuevo sumo a mi arma, pero te arrancare de sus vidas a golpes de espada". Personas peculiares haya donde las hayan, hombres de pocas palabras, serios, fuertes, auto suficientes, íntegros y normalmente suelen acabar siendo héroes que crían polvo entre las paginas de algún viejo libro de biblioteca. Su abandono únicamente a sus propias habilidades y características han hecho de ellos hombres o mujeres capaces de llegar a controlar las mas exigentes técnica en combate, varias incluso, técnicas que normalmente aprender restaría 2 o 3 vidas.


- Dado de Golpe: d12
- Competencias: El renunciante no suma competencias ninguna.
- Puntos de Habilidad: 5 + Modificador de Inteligencia.

REQUISITOS:

Ataque Base: +10
Dotes: Aptitud para hacer uso de Furia o Rabia Barbara, Especialización con arma (Cualquiera)


APTITUDES:

1: Enemigo Odiado - Durante el transcurso de su peculiar guerra contra la magia, el renunciante no ha podido evitar hacer multitud de enemigos, odiando, desconfiando y preparándose generalmente contra todas las razas, estas llegan a ser Enemigos Odiados.
Rencor +1d6 - El Primer ataque del asalto infringe un daño de 1d6 adicional a los enemigos odiados.
Enemigo predilecto - Habilidad similar a la de Exporador o Agente Arpista.
Cólera del Dimitente - l Renunciante gana la habilidad de entrar en un estado de sobre-cólera. El personaje suma cuando este en este estado de cólera un bonificador a sus características de Destreza y Fuerza de +2, además ganara un ataque extra por asalto y su velocidad sera incrementada en un 33 por ciento. Sin embargo sufrirá -2 a su bonificador de ataque. Cuando el Renunciante salga de su estado de cólera -2 a la Característica de Fuerza y Constitución.
La duración de la cólera se extiende a un numero de asaltos igual a 3 + el modificador de Constitución del Renunciante. Además esta cólera es apilable con la furia barbara.
3: Rencor +2d6
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
5: Rencor +3d6
7: Rencor +4d6
9: Rencor +5d6
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
12: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
13: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
14: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
15: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
16: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
17: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
18: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
19: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
20: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Fuerza Mental - El personaje gana la inmunidad a aturdir y dormir
21: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
11: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
22: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
23: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
24: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
25: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
26: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
27: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
28: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Caracteristicas.
29: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
30: Dote Extra - Dote a elegir entre la dote Enemigo predilecto o las dotes épicas de Características.
Cólera del Dimitente - El personaje gana un uso diario de esta habilidad
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