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 Descripción de la Clase Arquero Arcano

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Heron
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Nombre: Goe Vrestano
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MensajeTema: Descripción de la Clase Arquero Arcano   Jue Mar 18, 2010 12:46 pm

(CLASE DE PRESTIGIO)
Maestro de las huestes de guerra élficas, el arquero arcano es un combatiente avezado en el uso de la magia, como complemento a su capacidad de combate. Los guerreros, exploradores, paladines y bárbaros pueden convertirse en arqueros arcanos para complementar con un poco de magia sus aptitudes de combate. Y, a la inversa, magos y hechiceros también pueden seguir esta clase de prestigio para aportar capacidad de combate a su repertorio.


- Dado de Golpe: d8.
- Competencias: Todas las armas sencillas y marciales, armadura ligera, armadura intermedia y escudos.
- Puntos de habilidad: 7 + modificador de Int.


REQUISITOS:

Raza: elfo o semielfo.
Ataque base: +6
Dotes: Disparo a bocajarro y Soltura con un arma (arco largo o corto).
Lanzamiento de conjuros: Aptitud para lanzar conjuros arcanos de 1. er nivel.


APTITUDES:

Nivel
1: Encantar flecha +1 - Todas las flechas disparadas tienen un encantamiento +1.
2: Imbuir flecha - Dispara una flecha de bola de fuego tres veces al día.
3: Encantar flecha +2.
4: Flecha buscadora - Dispara una flecha infalible una vez al día.
5: Encantar flecha +3.
6: Flecha buscadora - Dispara dos flechas buscadoras al día.
7: Encantar flecha +4.
8: Lluvia de flechas - Dispara una flecha a todos y cada uno de los objetivos enemigos.
9: Encantar flecha +5.
10: Flecha de la muerte - dispara una flecha que puede matar al instante a un oponente.
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