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 Descripción de la Clase Asesino

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Heron
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Personaje Principal
Nombre: Goe Vrestano
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Fama: Celebridad Mundial

MensajeTema: Descripción de la Clase Asesino   Jue Mar 18, 2010 12:41 pm

(CLASE DE PRESTIGIO)
El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales.  Estos individuos suelen servir de espías, informadores, asesinos a sueldo o para realizar "encargos".  Su habilidad con una gran variedad de artes prohibidas les permite llevar a cabo misiones mortales con una precisión terrorífica y estremecedora.  Pícaros, bardos y monjes son candidatos ideales para ser asesinos.
- Dado de Golpe: d6.
- Competencias: Armas sencillas y armadura ligera.
- Puntos de habilidad: 7 + modificador de Int.

REQUISITOS:

Alineamiento: Cualquiera maligno.
Habilidades: Esconderse (8 rangos) y Moverse sigilosamente (8 rangos).

APTITUDES:

Nivel
1: Ataque Asesino - Estudio de la presa para tratar de asesinarla con mayor eficacia.
 Ataque mortal +1d6 - Ataque furtivo especial que tiene una posibilidad de paralizar al enemigo.
 Empleo de venenos - Éxito automático al embadurnar un arma con veneno.
2: Esquiva asombrosa I - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido.
 Semblante fantasmal - Como el conjuro.
 Arte Elaborada: Estocada
 Salvación de Fortaleza contra veneno.
3: Ataque mortal +2d6 - Mejora el Ataque mortal.
Arte Elaborada: Sueño de Morfeo.  
4: Salvación de Fortaleza contra veneno.
5: Ataque mortal +3d6 - Mejora el Ataque mortal.
 Esquiva asombrosa II - +1 a los tiros de salvación de Reflejos.
 Oscuridad - Como el conjuro.
6: Salvación de Fortaleza contra veneno.
7: Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal.
 Invisibilidad - Como el conjuro.
 Arte Elaborada - Drogar.
8: Salvación de Fortaleza contra veneno.
9: Ataque mortal +5d6 - Mejora el Ataque mortal.
 Invisibilidad mejorada - Como el conjuro.
10: Esquiva asombrosa III - +2 a los tiros de salvación de Reflejos.
 Salvación de Fortaleza contra veneno.
11: Ataque mortal +6d6.
Asesino Épico.



Habilidades de Clase:

Abrir Cerraduras
Avistar
Buscar
Esconderse
Escuchar
Fabricar Armas
Fabricar Armaduras
Fabricar Trampas
Hurtar
Intimidar
Inutilizar Trampas
Moverse Sigilosamente
Piruetas
Poner Trampas
Saber Popular
Saltar
Sanar
Sentido de la Realidad
Tasación
Usar Objetos Mágicos
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Descripción de la Clase Asesino
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